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图形开发工程师岗位职责及岗位要求

来源:约聘网 时间:2015-06-16 作者:图形开发工程师岗位职责编辑部 浏览量:

图形开发工程师主要负责开发图形渲染引擎,并使用图形渲染引擎开发渲染模块等。

图形开发工程师岗位职责

1、开发图形渲染引擎;
2、制定详细开发计划,并完成开发任务;
3、负责所开发功能的单元测试及文档撰写工作;
4、优化公司内部开发软件中应用的各类算法;
5、根据产品需求和产品计划,高质量的完成产品逻辑与UI交互模块设计、编码工作;
6、完善底层的图形渲染与物理模块。

图形开发工程师岗位要求

1、熟练掌握C++(容器,类、对象等),熟悉u3d平台;
2、熟悉3D图形开发知识,有三维图形API(OpenGL、OSG、OGRE等)应用层开发经验;
3、了解三维模型数据格式,有Catia、ProE等造型设计软件二次开发经验者优先;
4、要求为人开朗,善于沟通,乐于交流与分享;
5、对虚拟现实平台Quest3D、EON、Virtools、Unity3D熟悉其中之一;
6、对DirectX或OpenGL有过开发经验的优先;
7、思维清晰,逻辑严密,代码规范;
8、有责任心和职业道德,有合作精神。

图形开发工程师发展方向

可向高级软件工程师发展。


温馨提示:以下关于图形开发工程师发展前景和图形开发工程师转型方向的分析均由约聘网分析师评估得出,仅供参考求职者,具体关于图形开发工程师前景还需考虑图形开发工程师行业和市场政策等因素决定。关于图形开发工程师招聘信息请到【找工作】关于图形开发工程师人才信息请到【人才网

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